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霸王的大陆中文版

霸王的大陆中文版

  • 类型:策略棋牌
  • 版本:v1.1.1
  • 大小:405.2M
  • 评分:
  • 更新:2024-04-12 10:13:18

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软件截图

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内容简介

霸王的大陆中文版是一款非常经典的三国RPG游回合制优质,超多回合制玩法等你来自由探索,经典像素三国手游,战技流畅,各种各样的游戏副本玩家都可以任意的进行挑战,喜欢的玩家快来下载霸王的大陆中文版。

霸王的大陆中文版特色

【画面风格】

不得不说,相比于其他三国题材的游戏,霸王的大陆中文版的画面做的十分细致精* 。U3D引擎打造的游戏整体画面让逼格提升,同时游戏的基调颜色并没有是传统的呈现灰暗,而是直接明亮轻快,看着心情都跟着好了起来。

【战斗特效】

卡* 战通常是2D纵向对打或者横屏推技能,采用45度角俯视战斗。局势一眼看穿,滑动释放技能,完全可以耍帅摆个pose秒对面。战斗特效炫丽霸气,每当人物使用绝招之时,屏幕也跟着震动。

【副本玩法】

副本是按照章节进行,每个章节都有丰富的剧情和无厘头对白。章节按照主角的成长历程进行,一步一步引导深入,让玩家对整个副本战斗和游戏背景有一个细致的了解。

【装备养成】

对于资源来说,每个人的理解都是不同的。相对于不在乎* 的RMB战士来讲,装备武将升级的问题从来不是事,然而平民玩家又该怎么办?游戏中装备升级保留原有等级,全部继承属性这样的设定简直拯救了一群人的* 包!武将也这样,资源100%零损失继承,无疑让无论是前期还是中期的升级都变得有意义,并没有换了个武将就一朝回到解放前的失落感。

霸王的大陆中文版介绍

破坏程度取决于你想怎么做,但你可以控制这里的力,这很棒

一个奇妙的战役,探索和财宝箱领导轻松

使用熟悉的三国题材,你可以成为一方的领主。

丰富的奖励活动,每天登录领取奖励,网上更惊喜大的豪华礼品;

提升到一个新的水平,每天都会给你带来新的战斗经验

在与朋友战斗后,你可以得到宝箱和更多的奖励等着你

霸王的大陆中文版城市属性

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没* 就什么都干不了!每个城市最高金有9999.

米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。

土地:农业发展程度。十月收米。最高999。

产业:商业发展程度。四月收金。最高999。

宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。

防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。

武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。

霸王的大陆中文版攻略

获得特殊武器有两种5261渠道,一种是买,但买是有条件的,买的特殊武器有四样分别是:

狼牙枪(价格350金,在凉州攻城时在城外的武器店里买,占领凉州后就无法买了,只能是赵云才能买);

蛇矛(价格400金,在占领涪陵城后在武器店里购买,只能是张飞才能买);

关王刀(价格400金,在占领建业城后在武器店里购买,只能是关羽才能买);

圣者の衣(价格350金,在永晶攻城时在城外在武器店里购买,占领永晶后就无法买了,只能是诸葛亮才能买)。

另外一种特殊武器是跟君主进行一对一单挑,取胜后获得,但即便是单挑君主获胜后要获得特殊武器也是要满足两个条件也就是说跟君主单挑的将领是第一次单挑且经验值从未升级过,如果这两个条件满足,获得特殊武器的可能性几乎是100%,如果只经验值升级过但是是第一次进行单挑的话获得特殊武器的可能性就只有五成以下了。这些武器分别如下:

单挑刘备取胜后获得龟鳞の铠;

单挑董卓取胜后获得七星宝剑;

单挑曹操取胜后获得倚天の剑;

单挑马腾取胜后获得青虹の剑;

单挑刘璋、袁绍、孙策这三位君主取胜后获得龙牙刀。

霸王的大陆中文版玩法

狼牙枪--在西凉,只能作战的时候才能买到 武力90以上都能拿

圣者の衣--永昌,作战时候才能买到 品德90以上的才能穿

关王刀--在建业城内购买 只有关羽能拿

蛇矛--在涪水购买 只有张飞能拿

龙磷铠甲:杀刘备 100%的机会 没有级别限制

七星剑 :杀董卓 100的机会 1,2级才能得到

龙牙刀 :杀孙策刘章袁绍等其他君主能得到 30%的机会 没有级别限制

倚天剑 :杀曹操 30%的机会 3级或者3级以下

青钢剑 :杀马腾 100%的机会 忘记了,我都是用赵云拿的

霸王的大陆中文版指南

除了武将自身的部队特性之外,部队单位本身分为步兵、弓兵和骑兵三类。部队以百人小队的方式出现在战斗画面,玩家可以用相应的指令操作部队活动。一个武将最多可以带领1000士兵,即10队。

部队如果不是整数,会按照四舍五入的原则最大化接近100的人数进行划分。一场战斗之后再次进入战斗,部队数量会根据以上原则重整。每个小队的行动次序是固定的。

步兵

最基础的部队,一次移动一格,伤害、防御都没有调整。随着武将升级,步兵会逐步被弓箭手和骑兵代替。

弓兵

远程伤害的部队,移动速度、防御力与步兵相同,但是弓箭的伤害力低于步兵。

骑兵

伤害与步兵相当,但是防御力有加权,并且每回合行动2次,不论移动或攻击。

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